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ゲーム業界が廃れるのは日本の労働環境が悪いから

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/15(火) 21:21:14 ID:69Hjy0cuO
拘束時間の長さ
違法労働の一般化、日常化
仕事しない労基所
国の労働環境に対する認識の甘さ

これらが日本のゲーム業界に及ぼす影響を考えるスレです
拘束時間の長さ、残業超過による肉体と精神疲労はゲーム稼働時間を減少させます

ニート フリーター 労働経験のない無職 優良企業社員 社畜 右翼はお断りです




3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 21:26:49 ID:b8ZhVTsIP

下請け丸投げ中間搾取体制がなぁ

4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 21:43:55 ID:IZAW4nm2P
日本は本当に請負いのマージンが酷い。
ゲーム業界に限らない話。
かと行って0よりかは多少でも儲かった方がいいので
ギリギリのラインをめぐって請負元とバトルする事になる。

もう馬鹿かと。




6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/15(火) 23:52:29 ID:qcEPUk620
民主党は早くなんとかしろよ



7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 00:11:56 ID:UaISy5pS0 [1/2]
大体、本音を堂々と言える2chでさえ、この手の話をすると延々社畜奴隷自慢が始まるんだよなw

どれだけ奴隷でいたいんだ?そうやって奴隷でいて、会社が各種の保護をしてくれたのは昔の話であって、
今じゃどんどん首切りするだろ?そんなんで延々奴隷自慢するのに意味があるのか?

職種にもよるけど、労働環境厳しすぎると、転職のためのスキルアップすらできんだろうに。




9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 01:13:04 ID:UaISy5pS0 [2/2]
とりあえず、違法労働を容認しているトコに課徴金を課すなんて積極的にやって欲しいが、金額が安すぎて
違法状態を維持する方が企業に取って得だってのは…ギャク状態なんだよな。

第三者機関でも設けて、違法労働で酷いトコは、冷静に情報を集めて、そこのトコの権限でどんどん事例を
ネットとかで公開するようにすれば良いと思う。酷いトコから。

たとえ、政府機関でも、実態を遠慮無く公開公開と。




11 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/16(水) 08:18:47 ID:nDBNMph4O [2/2]
所得税から捻出できるらしいけど詳しいことは知らん
ま、今まで労働環境ほったらかしの政府がBIなんて政策無理に決まってるだろうけど
そういう意味で国に期待するのは諦めたほうがいいかも知れん




16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/16(水) 15:57:45 ID:sYLAncJMO
いや本当に馬鹿馬鹿しいよ
どんなに頑張ったって上の一言でクビだからね
自分が上になってもこのご時世、大企業でも潰れる
だからクビにならない程度にパフォーマンスだけ
仕事を頑張るということはその分リスクもついてくるし、
もし失敗したら会社は個人の責任にして終わり
誰が頑張るんだよwww




19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/17(木) 17:48:52 ID:9Wi88kgJO
嫌なら辞めればいいじゃん
自分では何もしないで国が悪い社会が悪いと連呼するゆとり君たちよ




23 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/17(木) 23:25:30 ID:iVr94YkF0
就職難だの、氷河期だの言ってるけど仕事なんて選ばなければいくらでもある
結局は、あれやだ、これやだとわがままを言ってるだけ
悲観も糞もない
大手じゃなけりゃニートや浪人のがマシなんだろ?w




31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/18(金) 12:40:42 ID:UnIBL8tt0
昔あっちの業界でプログラマやってたけど
サビ残とかそいうのは気にならないんだよ
給与もまぁ、売れた売れないあるしそら仕方ネェ
俺も遅刻魔だったし 普通の社会人からしたら緩々だったし

むかつて業界から足洗ったけど 最後の会社辞めた原因は
・仕事しない奴、できない奴が優遇されて事
・上司が仕事場に滅多に来ない上無駄遣いばかりするのに態度でかいし給料高いこと
この2つだったな

あと、次々と覚える事は増えるのに、研究勉強してテストする時間がないから
疲れるばかりで辛い なのに評価されるのは絵書いてる奴や企画者だけ
叩かれる事はあっても、褒められる事は無いのも虚しかった
企画サイドのチョンボでスケジュールおして最後の堤防になっても

まるでそれが当然の如くで、遅らせた連中に反省の色が無いのばっか
ここらへんはムカつかない代わりに 呆れてモチベーション保てない

今は普通の中小ITだけど、給料よくなったし成果物に対する客の反応が
ダイレクトにくるから遣り甲斐あるよ 酷く色々短い期間に求められたりしないし



41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/19(土) 21:02:05.10 ID:vkY4S2za0
会社に文句も言えない
労基署に訴えもしない
なぜか退職すらしない
んで永久に会社の言いなり

お前ら労働者が一番日本の労働環境を悪くしているのに気付いてないのが一番の笑いどころ
そんな馬鹿は無休の無給で働いて過労死しちまえばいいよ
被害者ぶってる社畜が一番性質悪い
ニートのがまだマシ




44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/19(土) 21:27:56.66 ID:okRBVVLPO [1/2]
ゲームなんて娯楽、嗜好品だから不況になれば落ち込むわな
他の業界なら付加価値を高めて高所得者層とか
金溜め込んでる老人にターゲット移すこともできるけど、
ゲームは娯楽としての歴史が浅くてそれもできないし
で、ゲームを買う金銭的、時間的余裕がない低所得者やら働き盛りはゲームをやらなくなる
この調子で暮らしが苦しくなっていけば「マイカー(笑)」が「ゲーム(笑)」になるにちがいないし
やったとしても割れ
で、ゲーム屋に金がいかなくなって……ほら、ダメスパイラル
もう詰んでるんだよ




45 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/19(土) 21:43:46.27 ID:omuyJXP4O
日本の労働環境はゲーム業界がどうこうとかそういう問題じゃないよ
最早、人間らしい生き方を出来るかどうかの問題だからな
国が率先して罰則強化などを図らない以上、自分たちでなんとかするしかないよ




64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/20(日) 18:59:24.71 ID:iI0pF7uv0
技術的な仕事を評価できるホワイトカラーが居ない
だから労働組合作って交渉しないといけないのに、その労組が無い
原因は単純だよ


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この記事へのコメント

- 名無しさん - 2011年02月20日 23:33:37

企画屋やポリゴンの人ばかり評価されて、
本当にゲーム作りに必要なグラマーは蔑ろにされる
その結果が見た目の綺麗さばかりにこだわった駄作の量産だよね
ホント上が馬鹿だとどうしようもないよ

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