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【3DS】岩田社長、「リッジレーサー3D」に笑顔でブチ切れる

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ  ニッコリ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_)
 ヽl     -二二- //
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\


1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2011/02/22(火) 11:21:47.30 ID:LTXhR2Ka

岩田
さて、すれちがい通信で交換したゴーストとの対戦が楽しめて、
ボリューム感もたっぷりになった『リッジレーサー3D』ですが、
最初に発表されたのは2010年のE3(※17)でしたよね。

坂上
はい。

岩田
そこで、ちょっとストレートな言い方になりますが、
最初に発表されたスクリーンショットを見て、
実は「がっかりした」という人もいるように感じていて、
わたしも「これはどうも誤解されてるみたいだぞ」と思ったんです。

坂上
そうですね。

岩田
ところが、開発の後半になればなるほど、
ビジュアルがどんどん強化されてきて、
「こんなにできるのなら、最初からこれを出せばいいのに」と、
わたしも言いたいくらいに感じてしまったんです(笑)。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol4/index5.html





2 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 11:26:23.95 ID:wDrqKalc
最初からこれを出せば許してやったものを(ニッコリ



3 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2011/02/22(火) 11:39:57.43 ID:1lX2RhJu
ニコニコ



4 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 11:40:29.62 ID:g4qKPJtk
組長だったらどうなってたことやら



5 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2011/02/22(火) 11:43:25.52 ID:NfGzbk5D
うはーいわっち2ちゃんもチェックしてるのかよwww



6 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 11:44:06.29 ID:ptnZTvY7
いや、最終的にも糞画質だけど



9 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2011/02/22(火) 11:56:41.91 ID:+S9JsmLk
3DSならもっと綺麗に出来るだろうけど、バンナムじゃこれが限界か



11 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:31:01.33 ID:8Dtf2mTv
ロンチソフトは粗探しに必死になっている人達のネガキャンの対象になりやすい。
自分からエサをたらしてブランド力を下げたナムコ。
とっさに空気を読んでプロスピのグラを改善し、ブランド力を守ったコナミ。




12 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:31:19.24 ID:xTMIWdk6
開発後半でこの出来なら買わない方がいいとか言われてそう



13 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2011/02/22(火) 12:45:19.79 ID:4YyjOuUN [1/2]
あんなカスゲームロンチでだされた日には
そりゃぶち切れるだろ







もう4日後には3DS発売かー


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