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時のオカリナ3Dが全く足りないと、ゲームショップ

1 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:03:56.73 ID:/jCR7XT+0
>売1カ月前で店頭販売分がなくなってしまいました。
>任天堂は容易に予測できたであろう事態を見越して生産数を決めたのでしょうか。(東京都・ゲーム専門店)

http://www.famitsu.com/news/201105/25044073.html

発注分そのまま出すとワゴン入りが容易に見えるからではないでしょうかぇ


6 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:07:20.30 ID:CG8pIVc60
出しすぎてワゴン逝き
絞りすぎて機会損失
やることが極端すぎるだろ



7 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:08:54.80 ID:DHCutVFU0
値崩れと品薄ってどっちが小売にとって嫌なんだろう
9 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:09:11.03 ID:OQsgQkmM0
少なければ品薄商法と言い、多ければワゴン行きと煽る、
初週だけの売上げで全てを判断してそれ以降の売上げは完全無視。



14 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:11:52.14 ID:/2RTJPzy0
確実に欲しい奴は予約しとけよ



15 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:12:47.03 ID:70N+C0+y0
現状売れるソフト・ハードしかメインに出さないしね
市場の流れが変わろうともその対応じゃ小売に安心して流せないでしょうに



19 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:15:37.85 ID:tig+oWRF0
なんだよamazon見てきたら
あっさり予約受付終了かよ

マケプレでかいたくねぇし・・・
あれ?俺最近DQMJ2Pで同じことしてたような・・・



20 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:16:11.17 ID:+CUSSltA0
任天堂は最初に受注とった分、生産してるだけで
小売りが思ったより予約来て足りねーだろと騒いでいるのが今



21 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:16:19.83 ID:dTopQJ4Q0
普及し始めていたDSの砂時計で初週30万からジワ売れで90万だもんなw
初動で売り切りたい店は嫌な売れ方なんだろうな任天堂ソフトの有名ソフトはw



25 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:18:25.88 ID:hOGQ7FB90
一体小売は何がしたいのか。
また仕入れすぎてワゴンにしたいのか。
値崩れするより、高値安定でチマチマうる方が
よっぽどいいだろうに。



34 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:21:36.51 ID:s6bwx8lKO
国内の携帯機ゼルダは前科がなぁ
これは任天責められんわ



53 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:36:28.66 ID:EWPCKvOT0
汽笛は酷かったからな。

前作夢幻が2年位掛けて伸ばした数字を初回に発注しておいて
初週の数字見てパニクって一気にワゴン落としとか
完全に池沼レベルの痙攣的行動。

あんなことしてりゃニンテンだってこいつらの好きにやらせてたら
滅茶苦茶にされるって慎重になるよ。



54 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:36:30.96 ID:rG570VVsO
正直、3DSの今後の為にも良質なワゴンソフトはあった方がいいと思うんだが
ゼルダがワゴン常連ってのは利益としては難だが、効果としてはけっこう悪くないんだけどね
遊ぶソフトを気楽に増やせるって意味で



55 :名無しさん必死だな:2011/05/25(水) 23:37:53.83 ID:FsZQZym20
小売に任せてたら確実にワゴンに積むからな
なぜ小売はいつも必要以上にゼルダ発注するのだろうか?




元:http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1306332236/


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